当最后的太阳落下的时候,我们什么也不是……
赤壁攻击call原型+函数
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下一篇 2008-01-19 21:02:00
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/*****************攻击原型**************************
00444B99 50 PUSH EAX
00444B9A 51 PUSH ECX
00444B9B 57 PUSH EDI
00444B9C 8BCE MOV ECX,ESI
00444B9E C74424 48 00000>MOV DWORD PTR SS:[ESP+48],40000000
00444BA6 E8 A5190000 CALL ElementC.00446550
*******************************************************/
void RB_attack(DWORD target_ID){
DWORD RB_attackcall = 0x00446550;
//DWORD *ID = &target_ID;
DWORD BASE = 0x0096A240;
__asm{
pushad
mov DWORD PTR DS:[0x009701C4],0
mov ecx,DWORD PTR DS:[0x009701C4] / / 参数2通常为0
mov DWORD PTR DS:[0x009701C8],40000000 // 参数3通常为4000000
lea eax,DWORD PTR DS:[0x009701C8]
mov edi,DWORD PTR DS:[target_ID] //参数3是已经选中的目标怪物ID
push eax
push ecx
push edi
mov esi,DWORD PTR DS:[BASE] //基址
mov esi,DWORD PTR DS:[esi]
mov esi,DWORD PTR DS:[esi+0x1C]
mov esi,DWORD PTR DS:[esi+0x24]
mov ecx,esi //隐藏参数,人物数组首址
mov eax,RB_attackcall
call eax //调用call
popad
}
return;
}
发包就简单了:)
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